ZBrush

Escultura digital

Es usado como herramienta de escultura digital en la creación de modelos de alta resolución para uso en películas, juegos, animaciones e imágenes. Está dirigido a profesionales de diseño 3D, ilustración digital, artes plásticas y post-producción. Es reconocido por su capacidad de esculpir en alto rango de detalle y de manera intuitiva simulando los medios tradicionales de escultura.

Formas Primitivas. Escultura básica. Polygroups y SubTools. Transpose. Zspheres. Polypainting. Materiales. Iluminación. Renderizado. Maps.

Duración del Curso:

2 semanas (43 horas académicas)

Modalidades:

Presencial

Prelaciones:

Manejo del entorno de trabajo Windows, tener facilidad en el manejo de entornos 3D.

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